学网页设计入门什么软件(热门)6篇

2024年学网页设计入门什么软件 篇1

首先告诉你,网页设计不难,相对于计算机其他课程而言,网页设计代码量较少,偏向于设计。你可以网上看视频,跟着视频操作一次,完成课程额任务,就可以掌握技巧了。

网页设计不同于ps设计美化图片,网页设计是制作网站的前端,分为静态网页设计和动态网页设计。静态网页设计主要是页面设计,涉及UI设计,如果你色彩感觉较高,排版搭配较好,选择这个比较好,或者你可以选择动态网页设计,使用JavaScript编辑代码使得网页动态化。下面来看看有哪些软件可以进行网页设计。

一、Photoshop这个软件,你应该听过吧,这个软件也可以制作静态网页。在制作拼接好一个网页首页后,对图片进行切割,另存为web格式,储存成为网页。你会得到一个文件夹,里面包括一个html文件和n个切割得来的图片。

二、Dreamweaver是制作网页的三剑客之一,你可以下载最新版本,进行设计网页。如果你该不会设计网页,不用担心,直接在你喜欢的网页上面,爬取网页数据,右击网页,选择查看页面源代码,复制粘贴到Dreamweaver内,即可学习到网页的基本结构。这个软件的最大特点是整个网站站点进行编辑,你可以在本地电脑打开IIS服务器后,本地浏览网站,实现网站的编辑。

三、C#语言支持的Asp.net,这个制作出来的网站也是比较全面,还可以连接数据库文件,搭建网站后台,也可以对网站后台页面进行设计,一般用于网站后台制作。但是这个软件安装起来较麻烦,所需要的内存也很大,可以使用上述的Dreamweaver替换。

四、notepad++这个软件相对小,使用简便,直接对某个网页进行编辑修改,而且页面很友好,对于网页中的不同标签会显示不同的颜色,对于初学者,是很好的一个软件。

五、Hbuilder是主要面向H5页面开发的软件,H5是指html5这就是说在原来html的基础上增添了其他的标签,或者其他的元素结构和网页技术。这个软件的优势在于可以将整个网站打包生成我们手机应用即手机app和apk,其次,这个软件还可以开发小游戏,是非常不错的一个软件。

总体而言,网页设计不难的,只要你努力,一切都不是问题加油加油。

2024年学网页设计入门什么软件 篇2

、一流的网站制作师需要掌握什么软件如果仅仅是设计网页,熟练掌握photoshop、IIIustator、flash等这些平面设计或者动画设计软件就行,有些又称网页美工,而制作网页,就需要使用dreamweaver、dw、PageAdmin系统等一些网页制作方面的软件了,当然,对代码的熟悉,明确网站主题和内容,熟悉HTML/CSS/JS等网页基本元素也是必要的。其实很多朋友纠结的这个问题,无非是没有准确定位好自己将来的目标,自己现在的基础等等,不管是网页设计还是制作,都是一套系统的学习流程,如果真的想学,去这个群,前三位:464。中间三位:245。最后三位:307。当然了,既然是学习,三天打鱼两天晒网的心态是断然不行的。不做好努力的准备,浪费了自己的时间,也浪费了别人的时间,难道不是吗?二、为什么说掌握html就能掌握网页制作html究竟是什么,说的简单一点,你打开一个网页、然后再网页任何一个地方点击鼠标右键、然后选择“查看源文件”、点击过后将以记事本的形式打开、里面的就全是HTML代码。可以说,学习网页制作,代码师核心,不管你是天才,还是普通人,这一项必须要学。网页制作是动手性很强的知识,所以学习html也需要系统的规划,不是说简简单单找几本资料就可以了。三、关于html可以说这是最基本的知识,也是最难掌握的。如果HTML知识掌握得好,可以用记事本就可以熟练编写网页(当然,不推荐这么做,因为有现成的工具可以帮助编写HTML,但拥有这种能力是很好的)会对日后使用编辑主页,编写ASP或PHP代码有极大帮助。四、说说你不知道的设计师的地位因特网正在改变世界,它促成了网络经济雏形的形成,特别是电子商务正由新概念走向实用化。由于因特网具有传播信息容量极大、形态多样、迅速方便、全球覆盖、自由和交互的特点,已经发展成为新的传播媒体,所以全球几乎各个企业、机构纷纷建立自己的Web站点。并且由此产生了一个新的工作岗位——网站设计(Website Designer)和网站管理者。这也就是为什么很多年轻人追寻这个行业,简单来讲,就是高新。五、为什么很多同学学了很久还是不会做?这个问题是大部分想学习网页制作的同学都面临过的一个问题,学了很久,到头来还是和零基础差不多。这就是没有定位清楚自己的水平。如果你什么都不懂,上来就去背一些代码,上来就学习如何编写之类的,假以时日之后,你还是什么都不会。所以老老实实的定位自己,从基础的开始,还是那个概念,系统,学东西就要系统,没有一套系统的头脑,做什么都是很困难的。六、最后——合适的工具尽管选择什么样的工具并不会影响你设计网页的好坏,但是一款功能强大、使用简单的软件往往可以起到事半功倍的效果。网页制作涉及的工具比较多,首先就是网页制作工具了,目前选择比较多的就是dw,除此之外,还有图片编辑工具,如firework 、Photoshop 等;动画制作工具,如Flash等;网上有许多这方面的软件下载,你可以根据需要灵活运用。

2024年学网页设计入门什么软件 篇3

推荐一:站酷

http://www.zcool.com.cn/

这里汇集了大量的设计师,包括各种平面设计、室内设计,产品设计。没事的时候可以看看里面的的文章,对自我提升很有帮助。里面的设计作品也比较有水平,平时请多看多参考下。设计的提升本身就是一个先模仿后超越的过程,学会看别人的长处。另外站酷的素材搜索引擎也很不错。推荐二:网易云课堂

http://study.163.com/

网易云课堂是网易公司倾力打造的在线实用技能学习平台,主要为学习者提供海量、优质的课程,课程结构严谨,用户可以根据自身的学习程度,自主安排学习进度。设计方面的课程也非常丰富,制作一般也比较精良,与多家权威教育、培训机构建立合作。推荐三:我要自学网

http://www.51zxw.net/

由来自电脑培训学校和职业高校的老师联手创立的一个视频教学网,网站里的视频教程均由经验丰富的在职老师原创录制,同时提供各类贴心服务,让大家享受一站式的学习体验。网站意在把学校的专业教育带给更多学子,里面有各种软件的教学视频。推荐四:思缘设计

http://www.missyuan.net/

老牌的设计论坛,里面的教程特别丰富,相信学设计久的应该都听过,很多设计网站的设计教程都出自这个网站。推荐五:花瓣网

http://huaban.com/

设计师的灵感一刻,可以从里面学习别人的设计,国内最大的设计灵感网站。

好啦,就到这里,有学习上的问题欢迎和我联系。

也欢迎关注我的头条号:PS学习社

2024年学网页设计入门什么软件 篇4

网页设计大体上可以分为两块内容:UI设计和前端开发。

任何一个网站的建立,都需要“分析策划”——“交互设计”——“视觉设计”——“前端制作”——“后端制作”——“测试上线”

在实际的工作岗位中,一般由“网页设计师”负责“视觉设计”,即我们平常所说的“网页设计”,也称为UI设计。前端制作环节主要由“前端攻城狮”来负责,即用代码来实现设计师的设计稿,简称“网页制作”。题主没有说明发展方向,以下就略微都介绍一下。UI负责把设计图画好,这要求设计师首先要精通设计软件,一般用Photoshop;熟悉设计规范,能按规范和需求出图;对绘画艺术有一定的功底,能将文案创意具体到视觉呈现,更高深层次的需要一定的时间才能磨炼出来。前端开发主要用HTML、CSS和JavaScript语言配合一定的前端库,按照设计稿一步步的实现。前端技术更新快,各种新技术层出不穷,需要多做多想多学。我一般先看教学视频,再看书,对着练习题一道道的联系,这样学习效率还不错,希望能帮到题主。

2024年学网页设计入门什么软件 篇5

你是想学到什么程度,是会看懂别人的,然后自己改改吗?还是能自己写?如果仅仅是能看懂静态网站,就随便学个dw,弄个几天就没问题了,如果要系统学习,我给你一些学习建议。

1.软件就不用学了,随便弄一个记事本也可以,先学html,css,js,最好熟练一点。

2.现在差不多可以学习php基础了,这个很简单,有其他语言基础,随便看一下就懂了。

3.学习mysql数据库,这个增删改查的也简单,有其他数据库基础也简单。

4.现在差不多能搞个类似留言板静态网页了,可以开始学习jq,xml,ajax,json,这几个是前端的,必须学,还很好用,也简单,ajax无刷新技术很好用,xml和json数据接口,开发混合app和微信公众号要用。

5.差不多了,可以学习php面相对象思想,这个很简单,就是所有东西都是对象,还有一些接口,类,封装继承多态,图像技术,http协议,mvc思想(这个好用,需要学好)。

6.接下来就要学linux系统安装php配置环境,及linux里面的常用命令,还有window配置环境(没什么技术含量,简单),还要学习模板引擎,如smarty,还有一些版本控制软件svn,git等等,这些也简单,再学习nosql数据库,微信公众号开发等等。这个阶段没什么内容,相对简单。

7.这个阶段可以开始可以接触框架,学thinkphp框架,这个中文版,简单实用,国内最常用,可以开发oa系统,商城等等。然后学laveral框架,这个国有常用,可以来的混合app。也可以学其他框架,这个阶段学好算入门了。(相当于小学学历了,上面还有中一,中二,中三,高一,高二,高三等等等,最后到架构师)。

学完这些差不多算入门了,php很简单,算最简单的程序语言(所以也是最好的程序语言)。php也没什么内容,估计你学不用多久就可以学完了,学完出去找个小实习了,主要是练手,别太要求工资,毕竟学的东西比较少哈。加油,骚年!

2024年学网页设计入门什么软件 篇6

作为一名十五年的老设计师,我觉得我的回答,可能对你会有些帮助。

平面设计是一门体系庞大的学科,覆盖了日常生活里可以见到的,几乎所有的视觉表现方面的领域,像标志设计,海报设计,宣传单设计,书籍装帧,包装,网页UI,手持设备UI,插画,甚至延伸到建筑装饰行业,里面的材质贴图,效果图美化,影视动画行业里的画面表现,原画,分镜等,其实都是平面设计的范畴。

既然如此,如果你要学平面设计,可以肯定的是,你绝对不会只想学了玩的,将来可能是要找相关的工作的。

那么首先,你要先找到一两个喜好的专业方向,比如你想将来做包装设计,或者做UI设计等,因为平面设计的范围太广,全学完还想学好,并不容易,尤其对于初学者,那么择一两个方向深入,会是前期比较有利的学习方式。

然后,在找到了方向后,需要注意的是,并不是说这每一个设计领域的分支之间毫无联系,相反的,很多分支之间是相互交融密不可分的。

比如说你学包装的,你要会配色吧,你要会设计标志,设计字体吧,你要会设计广告图吧,这大概相当于一个小海报,还要懂材料,懂版式布局,懂空间关系……

所以呢,学平面设计,无论朝哪个分支发展,对综合素质的要求都很高,需要我们一精多能,全面发展。

再往后,一般而言,学设计的人,最好有美术基础,西方的美术学发展了几百年了,产生了一套非常严密的,对三维空间的认识论和方法论,像三面五调,透视原理等基础美术常识,做设计的最好要能熟练运用,否则你做的设计,很可能会出现一些你认识不到的错误。

曾经在带学生时,我就见识过有个学生,做一幅海报设计时,一个向远方延展的画面,他从近处到远处用的电线杆都一样大一样长,一点变化没有,整个空间让人看了浑身难过,比盗梦空间还让人混乱……这种常识错误,就不是平面设计师应该犯的,而这,却是美术学里的知识点,所以如果没有美术基础的,建议可以先从素描开始学起,再去画些水粉水彩画,甚至油画,培养色彩感觉,但不要学国画,国画是不讲究真实透视的,清明上河图几十里的城市场景,每个人都是平行的。但学美术不像学软件,可以速成,它是需要时间的积淀和头脑的总结,日积月累才行的。

再然后,有了美术基础了,我们就可以开始学软件了。

跟前面说的一样,不同的设计分支,要学的软件也不一样,不过一般来说,PS,AI这是平面设计师的左膀右臂,缺一不可,一个是位图处理软件界的扛把子,一个是矢量制图软件界的顶尖高手,二者还可以进行非常完美的互通和结合,是平面设计师的首选。当然也有人会选CDR的,二者的区别和优劣,我的头条号里有专门文章来分析二者各自的优缺点,欢迎大家去看看再做选择。

由于平面设计的分支太多,我就简单的说一下大概不同分支要用哪些主流软件吧,当然,受限于个人的经历和习惯,可能并不完整,不过抛砖引玉,也欢迎大家在看完后,给我留言,说出你自己的建议,谢谢!

UI设计领域,是平面设计的一个终端分支,除了要懂产品原型等,还要懂苹果安卓的系统规范,既要有设计感,又要规范化。里面涉及的软件工具也很多,比较知名的有一个Sketch,不过这个软件只能在Mac机上用,应用面相对较窄,没有就用PS,更是主流。除此外,做原型的工具很多,每家公司用的都不一样,比较多的有Axure,Mockup等。还有的一般都是小插件了,比如做手机端低保原型图的小程序POP,做标注的Markman或者Parker,做切图的Cutterman,做实时呈现的Ps Play或Ps Mirror等。

排版制版界,主要做书籍装帧、期刊、杂志编排等领域的,那么ID和AC你将不能错过,类似的软件还有很多,各有特点,但像更专业一些的方正、飞腾等就不需要去学了,那一般都是印刷厂的排版师们针对大量待印文件去做操作的工具,普通设计师基本用不上。

网页设计领域的一般来说,开始都要学DW,过去还要学FIASH,现在已经换成Animate,因为Adobe自己已经宣布在2020年停止对flash技术的支持了,至于Fw基本就不用学了,确实鸡肋。另外,等你代码编写很熟悉了,就会发现其实DW并不太好,记事本就足够了,当然也还有很多更专业的代码编辑器工具,都可以用来替代DW,比如Quanta Plus,Amaya等,数量太多,就不一一列举了。

插画原画领域呢,选择其实并不太多,像过去的Painter,还有SAI,都是不错的工具,不过最近些年来,用Ps画原画的插画师越来越多,因为它的功能实在太强了,尤其是混合器画笔这样的工具加入,简直颠覆对计算机软件的认知,居然能在软件里模拟颜料的混合,鹅卖嘎达!

至于影视,建筑装饰等行业,平面设计对它们是辅助,不是主体,就不多说了,大多也是用到PS和AI这两个软件,这两个工具结合好了,可以完成绝大多数的字体,标志,DM单,海报,包装,名片,VIS系统,页数不多的宣传册等。

说完软件,还要提最后一点。基础有了,软件会了,就算会平面设计了吗?差的还远!

这个时候,一般人应该还是一种脑中空空的状态,给他张图照着做,可以做出七八分样子的,就算不错的制图员了,但这在我们业界内有个别名叫操工或美工,就是只会照搬,不能自己独立做设计。

所以,当前面几条没问题后,你就要开始学怎样做原创的设计了,这才叫设计师!最简单的方式就是先多临摹优秀作品,没事就逛设计论坛和网站,多与设计师群体沟通和交流,这可以让你迅速提高水平。

但到了一定的阶段后,可能就会停滞不前,死活感觉提高不了了,这是因为你到了一个瓶颈期,那么要怎么办呢?去学三大构成!平构,立构和色构,这是几乎所有设计的灵魂,是内功,软件只是招数,内功深了,飞花摘页皆可伤人!等过了这一阶段,你已经是一个设计高手了,至于上限能到哪里?这个就跟运气,经历,眼界,甚至你的朋友圈层级等,都有关系,也就是天命了!

综上,相信你对平面设计要学些什么,有了一定的理解。在初期,还是要踏踏实实的学,不要好高骛远,也不要三心二意。如果有兴趣,想少走弯路,可以关注我的头条号,正好有些你现在阶段,最需要的知识点。[呲牙]

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