2024年设计软件的基本流程(热门3篇)

设计软件的基本流程 第1篇

在UI设计流程中,不管是To B还是To C,信息架构设计UI流程都需要简洁清晰,减少用户的学习成本,让用户在最短的时间内做效率最高的事情。具体的办法就是提炼最核心的主要功能,通过聚焦核心场景对需求进行合理的划分和整合。好的信息架构可以让用户初次就有一个简单且清晰的认知,知道产品大概的用途,可以迅速找到某个功能,并且可以有明显的感知主次分明。总结下制作信息架构来设计UI流程的主要步骤:

了解用户的使用习惯、偏好

用户最关心的有哪些功能

确定关键使用场景和用途

调研竞品的信息架构

卡片分类整理

绘制信息架构

设计软件的基本流程 第2篇

探索初期的需求通过优先级排序后,得到的是迭代计划的安排,每个迭代做哪些需求以及未来1-3年的需求规划。目前这个阶段定的关键页面主要场景涉及到的需求,一般是基础必备的功能。在设计UI流程考虑需求价值时候,可以从四个维度考虑:

这个需求受众有多大?

这个需求的使用频率是以每天、每周还是每个月为周期?

用户对这个需求是刚需还是无所谓?

这个需求属于当前迭代规划吗?(优先级和重要性)

设计软件的基本流程 第3篇

UI设计师不是一个人在战斗,还有前端、后端、测试、产品等等并肩作战。UI设计流程并不是一味的串行,很可能是你输出一部分图,前端开发一部分界面,测试写一部分的测试用例,齐头并进。而且前端开发会涉及到数据的关联逻辑,有些界面必须先行开发,才能支撑其他界面的开发。所以你得搞清楚哪些模块优先级较高哪些较低。根据他们的开发优先级来确定设计UI流程的先后顺序。

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